
Eigentlich wollte ich nur mal kurz die TileSaver Klasse von Marius Watz antesten, mit der man großformatige Screenshots von seinen OpenGL Sketches machen. Da das Speichern aber über mehrere Frames läuft und als Sketch ein Visual lief bei dem sich natürlich jeder Frame ändert war das Ergebnis nicht ganz wie erwartet. Mehr davon bei Flickr.