
Eigentlich wollte ich nur mal kurz die TileSaver Klasse von Marius Watz antesten, mit der man großformatige Screenshots von seinen OpenGL Sketches machen. Da das Speichern aber über mehrere Frames läuft und als Sketch ein Visual lief bei dem sich natürlich jeder Frame ändert war das Ergebnis nicht ganz wie erwartet. Mehr davon bei Flickr.
Archive for March, 2007
Glitch
Thursday, March 29th, 2007Comment posting problem is fixed
Wednesday, March 28th, 2007I didnt know that comment posting had been broken up.
Now its fixed.
Sorry for everyone who faild to post comment to my blog
DDD . AAA Quels outils critiques pour comprendre le design graphique ?
Wednesday, March 28th, 2007DDD : Exposition Lux. Scène nationale de Valence 28 mars -16 avril
AAA : Colloque & Exposition École régionale des beaux-arts deValence
28 et 29 mars.
Le design graphique peut être défini comme le traitement formel des informations et des savoirs. Le designer graphique est alors un médiateur qui agit sur les conditions de réception et d’appropriation des informations et des savoirs qu’il met en forme. Intervenant dans un maillage complexe de relations — tissées notamment entre un lieu et son environnement, les informations et les médias, l’actualité et l’histoire, le commanditaire et les destinataires —, le designer opère du même coup sous une certaine menace, celle de son instrumentalisation, de sa réduction à la stricte codification des normes et des discours dominants. C’est pour mettre au jour et déjouer cette menace que plusieurs designers signèrent en 2000 le manifeste First Things First (D’abord l’essentiel) qui préconisait l’invention de‘formes de communication plus utiles, plus durables et plus démocratiques’. Dans le sillage de ce manifeste, ce colloque envisagera le design graphique comme un projet aux dimensions pragmatique, éthique et politique, en dialogue constant avec la pensée théorique et critique. Son ouverture internationale est à cet égard essentielle: la Hollande, la Suisse, les États-Unis, d’où sont issus plusieurs intervenants, sont parmi les pays où le design graphique est intégré dans la culture et, en particulier, dans celle des commanditaires. À ce titre, les designers graphiques invités constituent des références avec lesquelles il est possible d’enrichir une réflexion qui semble émerger en France.
Avec:
Madeleine Aktypi, Pierre Bal-Blanc, André Baldinger, Max Bruinsma, Anne-Marie Christin, Laurent Fétis, Luc(as) de Groot, Laurent Gutman,
Pierre-Damien Huyghe, George Legrady, Giovanni Lussu, Armand Mevis,
Philippe Millot, François Rappo, Monique Sicard, Catherine de Smet, Gerard Unger, Vier5.
An Evening with Aristid Lindenmeyer
Wednesday, March 28th, 2007Eigentlich fand ich L-Systeme immer ein wenig langweilig. Durch Zufall bin ich auf diesen Artikel von Joshua Davis gestoßen in dem er an ein paar Beispielen zeigt was man L-Systemen außer Pseudobäumen noch so machen kann. Zum Glück muss man für Processing nicht alles neu erfinden. Einmal kurz nach processing und lsystem gegoogelt und man hat schon mal einen guten Ansatzpunkt.
Wenn man nun, wie in Joshuas Artikel beschrieben, statt einfacher Linien für die Äste Grafiken zeichnen lässt bekommt nach einigem rumprobieren recht ansehnliche Ergebnisse. Gestartet hab ich mit importierten SVG Grafiken aus dem NEUBAUWELT Buch (oberes Bild). Danach dann einige Spielereien mit Bezierkurven und festen Winkel für die Verästelungen. Alle Bilder gibt’s hier.
Das gute an Processing ist, dass man das ganze als pdf exportieren und in Illustrator impotieren kann wobei alle Elemente als Vektorgrafik übernommen werden. Womit man eine gute Ausgangslage zur Weiterverarbeitung als Cover, Flyer etc. hat.
Meh
Monday, March 26th, 2007GotoAndPlay.it have been kind enough to publish a copy of
Super Special Lightning Man and give it a warm initial review, which is pretty cool considering there’s room to develop Lightning Man Gold Edition (single player, more power-ups, the ability to pause the game, etc.).
Rick Dangerous
Beat Bots
Marek Michalowski – Beat Bots project guy
FM3 Buddha Machine
Kid Koala video
Microsoft’s speech recognition demo
248 dimensional structure mapped
Grant Freckelton – Visual Effects Director for the film 300
A Nice Cup of Tea and a Sit Down
Flash Lite resources
Advanced Character Physics paper
Grid Maker plugin for Photoshop
Spyder – MySpace spamming tool
Webcam motion detection in Flash
Tiled bitmap backgrounds in Flash
Flash bitmap transform matrix
Advanced Character Physics tutorial for Flash
Drag and drop gravity in Flash
Pure Dyne – Linux OS for artists
Kaourantin – Adobe developer’s blog
Using Local Connection in Flash to communicate between two Flash objects on the same html
Flosc tutorial (OSC in Flash)
Scott Schiller – Javascript clever – And he’s made DHTML Arkanoid, genius!
Standard sizes Print tools as in envelope size, window envelope, CD labels, etc.
DOS games utilities
The Art Of War
Saturday, March 24th, 2007
The Art of War is now available on LaCiterne.org, and soon other free platforms.
[written & produced by Maniax Memori, additional voices by Sarah & Drunk Yoghurt on tracks 6 & 9, 666soundFond by JankenPopp used in tracks 3 & 9 ]
Fan Hardware /////////////////////////////////////////////////////
Saturday, March 24th, 2007![]()
J’ai enfin fini le hardware pour mon projet de dessin avec le vent.
Un Pic 18F458 (processeur de 40 MHz (40 000 actions/s) ) sur plaque me proposant 16 sorties pwm… J’ai quand même eu besoin de Laurent et Jean-Pierre (que je remercie), pour faire la conception du circuit, sinon, j ’ai tout soudé moi même
Je suis tout de suite passé sur processing pour me faire une interface de commande de mes ventilateurs via le port série usb…
Et c’est cool j’ai des diodes comme retour visuel, du coup je me suis amusé à faire le banal truc à la k2000
Miiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiaaaaaaaaaaaoooouuuuuuuuuuuuu
Friday, March 23rd, 2007Conférence de Bernard Stiegler /////////////////////////////
Wednesday, March 21st, 2007“Repenser l’esthétique, pour une nouvelle époque du sensible”
Le 21 mars à 18H30, Salle Cartonnerie : conférence
Friche Belle de Mai – 41 rue Jobin – 13003 Marseille
“Notre époque se caractérise comme prise de contrôle de la production symbolique par la technologie industrielle, où l’esthétique est devenue l’arme et le théâtre de la guerre économique. Il en résulte une misère ou le conditionnement se substitue à l’expérience esthétique”. “Cette misère est une honte” rajoute Stiegler. Le processus pour échapper au contrôle du sensible et au conditionnement des esprits – l’anesthésie qui conduit à la misère symbolique – serait de rendre sa place à “l’expérience esthétique”, voie d’émergence de la singularité sensible, indispensable à la constitution de l’être social. C’est en analysant le circuit de cette expérience et les niveaux de la sensibilité, tout en prenant en considération le « tournant machinique de la sensibilité », que Bernard Stiegler s’essaie à repenser l’esthétique, et ébauche les concepts d’organologie générale et de généalogie du sensible. Pour une « nouvelle pensée de l’industrie à partir de l’expérience sensible », qui formerait une ultra modernité artistique et culturelle. Et pour l’établissement d’une société dans laquelle production symbolique et vie de l’esprit viendraient au coeur de la vie industrielle.
Bernard Stiegler :
Philosophe et directeur du développement culturel du Centre G.Pompidou, Bernard Stiegler a été directeur adjoint de l’INA, puis directeur de l’IRCAM. Ses recherches portent particulièrement sur l’impact social des medias et des technologies contemporaines. Il a fondé en 2005 l’association Ars industrialis, et dirige le séminaire “Trouver de nouvelles armes, pour une polémologie de l’esprit”.
Paul Morphy | Duc de Brunswick 1858
Monday, March 19th, 2007Get the Flash Player to see this player.
?
This is a new sonic test about Chessynthesis. The sound still doesn’t have enough interesting variations for me, so I’m still working on it, but it’s much better.
The game played is an awesome blitz between Paul Morphy & Duc de Brunswick, in 1858.
About Morphy & the famous Opera game eng / fr
download mp3 here or suscribe to my podcast
everybody [heart] maniax memori
Thursday, March 15th, 2007
Sometimes, you don’t know why, nobody thinks about you. You’d like to, but there is anyone. And sometimes, you still don’t know why, everybody contact you for compilations, interviews, etc. !
That what happened to me last month. Four interviews, two askings of compilation and one for a remix. Nice
That’s great marketing for my next album “the Art of War”, soon published on free music platforms.
// Jamzine Interview [in french]
// CCnews Interview [in english]
// MCP Interview [in french]
// Radio Libre Attitude Audio Interview [in french]
// FreeZeec Compilation
// BlocSonic Compilation
Ok, that’s enough autosatisfecit.. I won’t speak about snowboard videos
The cube and the script
Thursday, March 15th, 2007I am in the process of integrating Javascript in Vision Factory through the use of Spidermonkey engine. The primary idea was to have an easy way to bind properties in an animation in order to avoid the fastidious (and often frantic) common recompilations every time one single parameter/formula had to be changed. It turned out that the integration went nice and smooth, so I decided to use scripting for the application set-up instead of dealing with configuration files. It actually makes things a lot clearer (I would dare to say ‘human-readable’), and most important easily maintainable.
Now, I am at a point where I am tempted to write a Javascript interface for every part of Vision Factory core engine. That is, not only scenes getters/setters would be accessible at runtime, but also basic services like sending/receiving network messages for example. Hmm, I have to think more about it as I want to keep things simple and flexible…
Anyway ! I just grabbed a little video showing how scripting integrates in the main application. The main component of Vision Factory is the layer manager, which allows to stack and blend scenes (with optional associated 2D filters) for rendering. Like every classes in the core engine, it exposes some properties that can be modified through user interface / network / scripting. I thought it would have been really cool to have a simple string property that would be interpreted as a script. Thus, it would be possible to inject javascript code in real-time into the application through network or UI. I sat down and started to wire the different parts together and … it worked !
The video shows a very basic rendering with two layers (a square and a rgb cube) whose parameters are live controlled by javascript. All is running on my local machine, with a processing server pumping up the script from hard-drive every second and sending it to the main application through network. Fun
With this configuration, one possible application would be a kind of collaborative live coding, each ‘participant’ having an assigned layer to change properties on.
I’ll try to design a better rendering example this week-end with easing, textures and stuff. Thanks for reading.
Nach dem Hype ist vor dem Hype
Wednesday, March 14th, 2007Nach dem Microformats jetzt durch sind, will dieses Jahr also OpenID seinen Durchbruch schaffen. Dabei handelt es sich, einfach gesagt, um ein Verfahren, dass es mir erlaubt mich mit einer Identität bei verschiedenen Anbietern anzumelden. Alles was man tun muss, ist sich bei einem Identity Provider, wie MyOpenID oder ClaimID anzumelden. Dieser stellt dann eine einzigartige Url für den Nutzer zur Verfügung mit der er sich bei dem Dienst seiner Wahl anmeldet. Vorteil: ich brauch mir nur noch einmal meine Zugangsdaten merken und kann mich mit diesen bei beliebig vielen Diensten anmelden. Das ganze sieht aus Nutzersicht dann so aus:
- ich gebe nicht mehr wie sonst, meinen Namen, Email etc. in ein Formular ein um mich bei einem Dienst zu registrieren, sondern nur noch meine OpenID Url
- ich werde auf die Seite meines Identity Provider weitergeleitet und erteile ihm die Erlaubnis meine Daten an den Dienst zu übermitteln
- ich werde wieder auf die Seite des Dienstes zurück gebracht und bin angemeldet, das wars
Anbieter
Auf der Seite der Identity Provider gibt es neben den oben erwähnten auch einige Dienste wie den Bloganbieter SixApart, die das ganze im übrigen entwickelt haben, oder seit kurzem AOL die jedem ihrer Nutzer eine OpenID Url zur Verfügung stellen. Aber wo kann man sich nun damit anmelden. Zuerst fällt auf, das Dienste wie flickr, del.icio.us oder youTube fehlen. Es sind also eher Anbieter aus der zweiten Reihe wie Ma.gnolia oder ImageShack die OpenID zum einloggen anbieten. Daneben gibt es noch das Wordpress OpenID Plugin+, dass es Wordpressbetreibern erlaubt, seinen Nutzern die Möglichkeit zu geben sich mit ihrer OpenId anzumelden. Phpbb-openid bietet das gleiche für die Forumsoftware phpBB. Da es aber in allen gängigen Programmiersprachen Bibliotheken gibt wird die Zahl der Anbieter und PlugInns in nächster Zeit sicherlich stark steigen.
Ja aber …
Was passiert nun aber wenn ich mich mit meiner OpenID bei einer ganzen Reihe von Diensten angemeldet habe und mein Identity Provider geht Pleite oder will plötzlich Geld, oder was weiß ich. Da die Identifizierung über eine Url läuft, kann ich auch meinen eigenen Blog als OpenID verwenden. Einfach folgende Zeilen in den Head meines Blogs:
Und schon kann ich mich mit meiner Blog Url anmelden. Sollte ich mir einen neuen Identity Provider suchen brauch ich nur die Angaben im Head meiner Seite ändern und die Dienste bei den denen ich angemeldet sind bekommen davon nichts mit.
Links
Moving Swiftly On…
Tuesday, March 13th, 2007The astute will notice I’ve added a search bar to my Blog. I basically copied the GET request from Blogger’s tool bar and built up the hidden input tags. It should be easier to find stuff in my mountain of links now.
This month’s links include some old favourites I found lying around in IE6’s favourites folder.
Michel Gondry Rubiks Cube 2
The Chumby
Bias test
Teaspoon slide guitar
Japan’s top 30 emoticons
Save the internet
The Chimpanzee An online graphic novel
I Feel Great! old ad, still funny.
Zen Koans
iRogue for Palm OS old favourite of mine
Pin-hole camera a bit obsolete in the age of phone cameras – but interesting reading
Chomsky bot fun bit of AI research
Star Ship dimensions Who is bigger? Unicron or the Death Star?
Cool Robot of the Week
Brains 4 Zombies
Neave’s Strobe drug-free halucinations!
Mix a beat-box recipe
Gummi Bear chandelier
Self modelling robots
Abandonware list
Flash Embed article
AS2.0 compiler (MTASC)
Flash Slideshow
Flash slideshow
Joystick to keyboard input for Flash
AS2.0 to AS3.0 cheatsheet
Animation kit for Flash
Auto-tracing bitmaps into vectors A nice big list.
JavaScript Smooth Gallery
Revolver – fast JavaScript image rotation
Fwiidom Combining Flash and Wii
Super Simple Blog script (PHP)
$10 Macro photo studio
Preloading sound in Flash
URL encoder / decoder


