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Archive for March, 2005

Taka

i-pod shuffle 3dcg

ipodshuffle.jpg

Since 3 days before, I have been studying Rhino3D. Now Im getting understand how to use it :-)

toxi

the hub @ the gathering

it’s this time of the year again, The Gathering 2005, world’s largest demoscene party, has begun today. hosted at the Vikingship olympic arena in Hamar, Norway, there are an expected 5000+ visitors. later tonight, at 2100UTC, OptimizE & Lug00ber (ex-member of legendary amiga group “spaceballs“) will be playing the opening concert with realtime visuals supplied by an extended and specially edited version of “the hub“. this event will be webcast live via this stream (windows media format only). yeh! :)

more party info & coverage at: gathering.org.

Taka

cloning googleX zoom method

googlex.jpg

googleX zoom experiment

GoogleX dissappear very quickly(just 3days!!)Yes, it just a imitation of the OSX Dock, but it also has cool technology inside, and its quite userful for flash developers.

If you dont know what googleX is, just check this clone.

Taka

google suggest clone with flash

suggesthack.jpg

google suggest hack

I made google suggest clone with flash.

I just spent 5 hours, so behavior around selection is not perfect yet.

This sample loads suggest results via proxy server, and be slower than original one, even it is practical leval.

Taka

just moved from vas-animatum.net

due to problem of movable type database, vas-animatum.net has moved to fladdict.net.

Since now fladdict blog has both Japanese / English pages.

I hope my british friends enjoy this page :-).

thinking on digital tools

experimentalgemeplay.com / FireFlies: lustiges GamePlay!

Na auf diese Site habe ich eigentlich schon ewig gewartet: kleine exemplarische Games! yay! Das Projekt heisst experimentalgameplay. Die haben da ein kleines Manifest auf der Seite: jedes Spiel darf von nur einer Person erstellt werden und das ganze darf nicht länger als eine Woche dauern. Das Ergebnisse sind als weder grafische Muskelschau, noch Spiele, die eine Spielzeit von mehr als 10 Minuten haben. Dennoch mangelt es den Spielen nicht am Detailverliebtheit!

Mein Favorit ist das Spiel FireFlies. Ziel das Spiel ist es, Glüwürmchen zu retten. Diese nämlich glühen in der lauen Sommernacht aus. Zur Rettung heisst es “Stromstöße verteilen”! Sehr schön ist aber das Gameplay: um den Strom aufzuladen, musst du die Maus hin- und herbewegen. Zum Stromstossen die Maus drücken. Herrlich kniffelig und macht sehr viel Spass!

020200 - analog digital design

experimentalgemeplay.com / FireFlies: lustiges GamePlay!

Na auf diese Site habe ich eigentlich schon ewig gewartet: kleine exemplarische Games! yay! Das Projekt heisst experimentalgameplay. Die haben da ein kleines Manifest auf der Seite: jedes Spiel darf von nur einer Person erstellt werden und das ganze darf nicht länger als eine Woche dauern. Das Ergebnisse sind als weder grafische Muskelschau, noch Spiele, die eine Spielzeit von mehr als 10 Minuten haben. Dennoch mangelt es den Spielen nicht am Detailverliebtheit!

Mein Favorit ist das Spiel FireFlies. Ziel das Spiel ist es, Glüwürmchen zu retten. Diese nämlich glühen in der lauen Sommernacht aus. Zur Rettung heisst es “Stromstöße verteilen”! Sehr schön ist aber das Gameplay: um den Strom aufzuladen, musst du die Maus hin- und herbewegen. Zum Stromstossen die Maus drücken. Herrlich kniffelig und macht sehr viel Spass!

Andreas

Verkauft

Das Gerücht geisterte ja schon seit ein paar Tagen durch Netz, nun ist es also passiert. Flickr wurde heute an Yahoo verkauft. Ändern soll sich für Flickr nichts. Yahoo wird wohl einige Features für seinen neuen Service Yahoo 360 übernehmen.
Auch die API wird weiter geführt, so dass ich …

Quasimondo

Full Justified Text Component for Flash

I just stumbled over an older experiment of mine that I somehow forgot to publish: it’s a tiny component that allows to render fully justified dynamic textfields. Here is a demo that shows how it behaves - you can drag the lower right corner to resize the textfield:


As usual with my experiments, there’s no documentation, but I hope that if you take a look at the FLA it shouldn’t be too difficult to grasp how it works. Download QM_fullJustifiedText.fla here.

UPDATE: I just uploaded version 1.1 which has a “snap to pixels” option in order to render pixel fonts properly

Andreas

Cut Me

Neue Processing Spielerei: Bildausschnitt kopieren, Zufallsmaske erstellen, Maske anwenden fertig ist der Lack.

thinking on digital tools

10 Fingertippen

Mensch, wurde da ein Trend losgetreten! Auf einmal will jeder aus meinem Umfeld 10-Finger tippen lernen! Rechtso: Brain2Web Plugin ist noch in Arbeit.

Bei diese Gelegenheit habe ich eine ganz seltenen Nische im Internet entdeckt ud bin gespannt, wie lange es die noch gibt. Es gibt scheinbar KEINERLEI kostenloses Lernprogramm für den 10-Fingerkurs, statt dessen trifft man auf unerwartete “Shareware”. Nicht nur die Namen “Der Schreibtrainer”, “10-Finger Tipptrainer” oder “Tippkönigin”, nein auch die Websites und das Design der Software ist so seltsam krischtelig oldscool! Feels like 1990!

020200 - analog digital design

10 Fingertippen

Mensch, wurde da ein Trend losgetreten! Auf einmal will jeder aus meinem Umfeld 10-Finger tippen lernen! Rechtso: Brain2Web Plugin ist noch in Arbeit.

Bei diese Gelegenheit habe ich eine ganz seltenen Nische im Internet entdeckt ud bin gespannt, wie lange es die noch gibt. Es gibt scheinbar KEINERLEI kostenloses Lernprogramm für den 10-Fingerkurs, statt dessen trifft man auf unerwartete “Shareware”. Nicht nur die Namen “Der Schreibtrainer”, “10-Finger Tipptrainer” oder “Tippkönigin”, nein auch die Websites und das Design der Software ist so seltsam krischtelig oldscool! Feels like 1990!

Andreas

Woher kenn ich das

Wer hat wann welches Stück gesamplet bzw. wo finde ich welches Stück heute wieder. Schönes Beispiel für Informationsvisualisierung mit processing das Jesse Kriss da gebastelt hat.

Quasimondo

Search Engine Friendly Flash Site

With SEFFS Claus Wahlers from our brazillian branch of côdeazur demonstrates an elegant and compatible way to build Flash sites in a very user- and search-engine friendly way. The method he has developed deploys SWFs on top of XHTML which means, that the XHTML part which holds the Flash OBJECT tag at the same time serves the content for the swf.

See a basic demonstration of SEFFS here. You can download the SEFFS Release Candidate 1 sources from Claus’ site.